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游戏开发者在中国面临的挑战
在中国电子游戏市场分一杯羹,意味着要克服种种障碍,比如标准枪战游戏中的主角不能是被雇佣的杀手。
2017年3月21日
《我的世界》为谁打造?
《新政治家》副主编刘易斯:《我的世界》是当今游戏业的一个另类。它是关于想象力的游戏,一款关于将想象付诸现实这一漫长缓慢过程的游戏。
2014年5月12日
电子游戏是当今的先锋艺术形式
《新政治家》杂志副主编刘易斯:电子游戏一直是“极客”的消遣,登不上主流文化的大雅之堂,但电子游戏很可能成为未来10年的主导文化媒介。
2013年10月11日
中国将成为全球最大“游戏王国”
一项报告预测,到2014年,中国在全球电子游戏市场中的比重,将从目前的约12%上升至四分之一,超越美国成为全球最大,以腾讯为代表的中国公司将掀起一轮收购潮。
2011年2月25日
商业巨头
2015年7月13日消息,日本任天堂公司发布讣告,总裁岩田聪因胆管肿瘤恶化不治,于11日病逝,享年55岁。岩田在20世纪80年代加入任天堂,主创《地球大战》和《地球战斗》等游戏,在2002年成为第四任社长。就任社长期间,岩田聪主持研发了Wii、DS、Wii U、GameCube各种游戏产品,将任天堂的视频游戏行业推向了鼎盛时期。
2026年2月6日
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